Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……因为每个章节结束后会退出来,重新选择游戏进度,所以,选择角色可以传达『角色属性重置了』这一信息(大概)……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到

魔法迷域(Magic Mysteries)

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王国帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门,通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国……第一:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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物件设计,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎摆拍……不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定……最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的,开发前期退出和开发后期退出也是不同的)分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……风筝: qq搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心……: 微怎么搜索不到?

我委托了一些蜜蜂 13(I Commissioned Some Bees 13)

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我花钱让艺术家们在 7 件作品藏了些蜜蜂,你能把它们都找出来吗?注意:万圣节!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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不过这里还是想统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.百合?——!……2.搞基?——。美国纽约去年都彩虹游行了。中国已经如此强大,我们要努力跟世界接轨。……————————————————————————————————————————这基本上是这两天脑子里能整理出来的全部了吧

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

流离归途(Torn Away)

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在劳动营中经受了数月的折磨后,她设法逃了出来,向着唯一的目的地前进——她的家。……一路上,你会遇到:秉承经典冒险游戏精神的关卡希望你记住,生活终将归于平静,美好的未来正等待着你。……你心怀希望,回到祖国的怀抱

游戏制作省钱大法

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Machine),走的动画和跑的动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年的眼睛就立刻能看出来假……喂,你能听到配音永远能让一个游戏的认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补。……像《晶体管》那样把男主藏刀,或者《看火人》那样把女主藏对讲机,比你真的把对方说话的动画做出来效果好的多得多

版本:Early Access


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